Ο ρυθμιστικός φορέας του ίντερνετ στην Αυστραλία κάλεσε τις διαδικτυακές πλατφόρμες παιχνιδιών, όπως τα Roblox, Fortnite και Minecraft, να εξηγήσουν πώς προστατεύουν τα παιδιά από κινδύνους σεξουαλικής εκμετάλλευσης και ριζοσπαστικοποίησης. Η πρωτοβουλία έρχεται σε μια περίοδο αυξανόμενης ανησυχίας για την ασφάλεια των ανηλίκων στο διαδίκτυο.
Η Επίτροπος Ηλεκτρονικής Ασφάλειας (eSafety Commissioner) ανακοίνωσε ότι απέστειλε νομικά εκτελεστές ειδοποιήσεις διαφάνειας στα Roblox, Minecraft, Fortnite και Valve's Steam, ζητώντας λεπτομέρειες για τα συστήματα ασφαλείας, τη στελέχωση και τα μέτρα που εφαρμόζουν σύμφωνα με τα πρωτόκολλα κυβερνοασφάλειας.
Οι εταιρείες οφείλουν να απαντήσουν εντός 30 ημερών, διαφορετικά κινδυνεύουν με πρόστιμα έως και 590.783 δολάρια ημερησίως. Η αυστραλιανή ρυθμιστική αρχή δίνει συνήθως αυτό το περιθώριο για απαντήσεις σε νομικά δεσμευτικές ειδοποιήσεις.
Ανησυχίες για διαδικτυακή αποπλάνηση και εξτρεμισμό
Η Επίτροπος Τζούλι Ίνμαν Γκραντ επισήμανε ότι οι υπηρεσίες που σχετίζονται με τα βιντεοπαιχνίδια, όπως η ανταλλαγή κρυπτογραφημένων μηνυμάτων, μπορούν να αποτελέσουν αφετηρία επικοινωνίας μεταξύ παιδιών και παραβατών που εμπλέκονται σε διαδικτυακή αποπλάνηση, σεξουαλικό εκβιασμό ή ριζοσπαστικοποίηση.
«Αυτό που συναντάμε συχνά αφότου αυτοί οι παραβάτες έλθουν σε επαφή με παιδιά σε περιβάλλοντα διαδικτυακού παιχνιδιού, είναι ότι μπορούν να τα καθοδηγήσουν σε ιδιωτικές υπηρεσίες ανταλλαγής μηνυμάτων», ανέφερε η Ίνμαν Γκραντ.
Η ίδια τόνισε ότι οι πλατφόρμες παιχνιδιών αποτελούν σημαντικούς χώρους κοινωνικοποίησης για τα παιδιά, καθώς 9 στους 10 Αυστραλούς ηλικίας 8 έως 17 ετών έχουν παίξει διαδικτυακά παιχνίδια. «Ενήλικες που λειτουργούν ως άρπαγες το γνωρίζουν αυτό και στοχοθετούν παιδιά μέσω της διαδικτυακής αποπλάνησης, υιοθετώντας τρομοκρατικά και βίαια εξτρεμιστικά αφηγήματα στο παιχνίδι», πρόσθεσε η Επίτροπος.
Αντιδράσεις και νομικές εξελίξεις
Η Microsoft δήλωσε ότι εξετάζει την ειδοποίηση της ρυθμιστικής αρχής, υπογραμμίζοντας πως λαμβάνει σοβαρά υπόψη την ασφάλεια των παιδιών στο διαδίκτυο. Η Roblox δεν απάντησε άμεσα σε αιτήματα για σχολιασμό.
Η ενέργεια αυτή πραγματοποιείται ενώ αυξάνεται ο έλεγχος σχετικά με το πώς οι πλατφόρμες παιχνιδιών εντοπίζουν και αποτρέπουν διαδικτυακές απειλές για ανηλίκους. Οι συνομιλίες σε πραγματικό χρόνο με αγνώστους, που επιτρέπονται σε ορισμένα παιχνίδια, θεωρούνται πιο δύσκολες να παρακολουθηθούν από τα αυτοματοποιημένα συστήματα σε σχέση με τα παραδοσιακά μέσα κοινωνικής δικτύωσης.
Πρόσφατα, η Roblox συμφώνησε σε συμβιβασμούς με τις πολιτείες της Αλαμπάμα και της Δυτικής Βιρτζίνια στις ΗΠΑ, καταβάλλοντας πάνω από 23 εκατ. δολάρια για ισχυρισμούς περί ανεπαρκούς προστασίας νεαρών χρηστών. Παράλληλα, αντιμετωπίζει περισσότερες από 140 αγωγές σε ομοσπονδιακά δικαστήρια των ΗΠΑ με κατηγορίες για διευκόλυνση σεξουαλικής εκμετάλλευσης παιδιών.
Εν μέσω αυτών των νομικών πιέσεων, η Roblox ανακοίνωσε ότι από τον Ιούνιο θα διαθέσει προσαρμοσμένους λογαριασμούς για νεότερους χρήστες, εισάγοντας τις υπηρεσίες "Roblox Kids" για παιδιά 5 έως 8 ετών και "Roblox Select" για ηλικίες 9 έως 15 ετών.