ΓΔ: 2234.68 0.23% Τζίρος: 200.18 εκ. € Τελ. ενημέρωση: 17:26:33
τάξη με παιδιά διδασκαλία
Μαθητές σε σχολική τάξη παρακολουθούν εκπαιδευτικό πρόγραμμα με διαδραστικό πίνακα.

ΠΑΜΑΚ: Παιχνίδι επιχειρηματικότητας για παιδιά με οπτική αναπηρία

Το Πανεπιστήμιο Μακεδονίας δημιούργησε διαδραστικό παιχνίδι για παιδιά 6-11 ετών, και με οπτική αναπηρία, που ενισχύει τη δημιουργικότητα και επιχειρηματική σκέψη μέσω πολυαισθητηριακών δραστηριοτήτων, στο πλαίσιο του A Ball for All.

Το Πανεπιστήμιο Μακεδονίας σχεδίασε ένα διαδραστικό παιχνίδι καλλιέργειας επιχειρηματικών δεξιοτήτων, απευθυνόμενο σε μαθητές και μαθήτριες ηλικίας 6-11 ετών, μεταξύ των οποίων και παιδιά με οπτική αναπηρία. Η πρωτοβουλία εντάσσεται στη συμμετοχή του ιδρύματος στη διοργάνωση «Μία Μπάλα για Όλους - A Ball for All».

Το παιχνίδι περιλαμβάνει βιωματικές και πολυαισθητηριακές δραστηριότητες, σχεδιασμένες για την ενεργή και ισότιμη συμμετοχή όλων των παιδιών. Μέσα από την αξιοποίηση απτικών και ακουστικών μέσων, όπως εκπαιδευτικά κουκλάκια ζώων με ηχητική απόκριση, ενισχύεται η δημιουργικότητα και η ικανότητα επίλυσης προβλημάτων, καλλιεργώντας παράλληλα την επιχειρηματική σκέψη.

Η δράση A Ball for All αποτελεί τη μεγαλύτερη ευρωπαϊκή αθλητική πρωτοβουλία συμπερίληψης. Το ΠΑΜΑΚ συμμετέχει μέσω της Μονάδας Ισότιμης Πρόσβασης Ατόμων με Αναπηρία και/ή με Ειδικές Εκπαιδευτικές Ανάγκες, καθώς και του Εργαστηρίου Επιχειρηματικότητας (E Lab) του Τμήματος Βαλκανικών, Σλαβικών και Ανατολικών Σπουδών.

Η φετινή διοργάνωση «Μία Μπάλα για Όλους» θα πραγματοποιηθεί από τις 29 Απριλίου έως τις 3 Μαΐου 2026 στο Ολυμπιακό Κέντρο Πανοράματος, στον Δήμο Πυλαίας-Χορτιάτη. Θα συγκεντρώσει 1.000 παιδιά και αποστολές από 30 χώρες, ενώ η δράση του ΠΑΜΑΚ έχει προγραμματιστεί για την Πέμπτη 30 Απριλίου 2026 σε ειδικά διαμορφωμένο χώρο.

Google news logo Ακολουθήστε το Business Daily στο Google news

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

Θεσσαλονίκη πολυκατοικίες άποψη
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ

Τζιτζικώστας: Η Θεσσαλονίκη μπορεί να πρωταγωνιστήσει στην τεχνολογία

Ένα βήμα πριν από την εγκατάσταση πανεπιστημίου στην Technopolis Thessaloniki βρίσκεται το Πάρκο Επιχειρήσεων Υψηλής Τεχνολογίας, ενισχύοντας τη θέση της Θεσσαλονίκης ως κόμβου καινοτομίας για τη Νοτιοανατολική Ευρώπη.
Ανθρώπινο και ρομποτικό χέρι
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ

Πώς οι εκπαιδευτικοί στη Θεσσαλονίκη αξιοποιούν AI για μάθημα επιχειρηματικότητας

Σε μια αίθουσα γεμάτη παιδιά, η Τεχνητή Νοημοσύνη καθοδηγεί τα εννιάχρονα να αναπτύξουν επιχειρηματικές ιδέες μέσω ερωτήσεων και όχι έτοιμων απαντήσεων, ενθαρρύνοντας τη δημιουργική σκέψη στο πλαίσιο του συνεδρίου ENTREPED2025.
Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης
ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΙΚΑ ΝΕΑ

Πρώτος διαγωνισμός επιχειρηματικής αξιοποίησης ευρεσιτεχνιών από το ΑΠΘ

Το ΑΠΘ ολοκλήρωσε τον πρώτο διαγωνισμό επιχειρηματικής αξιοποίησης ευρεσιτεχνιών, ενισχύοντας τη σύνδεση της πανεπιστημιακής έρευνας με την καινοτομία και την αγορά.
Σημαία Κίνας γρανάζια βιομηχανίας
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ

Η ρομποτική καινοτομία στην Κίνα δημιουργεί νέες ευκαιρίες για επιστήμονες

Ο 26χρονος Γουάνγκ Σινγκσίνγκ ίδρυσε μια εταιρεία ρομποτικής, που έγινε κορυφαία στην Κίνα. Αφήνοντας τη σταθερή θέση στη DJI, ξεχώρισε με έρευνα για τετράποδο ρομπότ και αποτελεί μέρος του νέου κύματος καινοτομίας στην Κίνα.
Τεχνητή νοημοσύνη οθόνη
ΟΙΚΟΝΟΜΙΑ

Επιμελητήριο: Υποτροφίες για εκπαίδευση στελεχών επιχειρήσεων στο AI

Το Εμπορικό και Βιομηχανικό Επιμελητήριο Αθηνών προσφέρει υποτροφίες σε στελέχη μελών του για δύο online προγράμματα Τεχνητής Νοημοσύνης σε συνεργασία με το IST College. Συνολικά 100 άτομα θα εκπαιδευτούν με στόχο πρακτικές δεξιότητες για άμεση επιχειρησιακή εφαρμογή.