Τρεις νέοι από την Κατερίνη είχαν ένα απλό ραντεβού για επιτραπέζιο παιχνίδι, το οποίο όμως εξελίχθηκε σε αφετηρία μιας επιχειρηματικής ιδέας.
Όταν ένας από αυτούς επέστρεψε στο σπίτι του για να πάρει το ξεχασμένο παιχνίδι, οι άλλοι δύο άρχισαν να συζητούν μια νέα ιδέα, που λίγο αργότερα οδήγησε στη δημιουργία της νεοφυούς επιχείρησης Tin Punk Games.
Η σκέψη τους βασίστηκε στην παρατήρηση ότι μετά την οικονομική κρίση, οι παρέες αναζητούσαν πιο οικονομικούς τρόπους διασκέδασης στο σπίτι.
Την ιστορία της Tin Punk Games παρουσίασε ο συνιδρυτής της, Πέτρος Μιζαμίδης, σε φοιτητές, στο πλαίσιο δράσης που διοργάνωσε ο Μηχανισμός Υποστήριξης Καινοτομίας και Επιχειρηματικότητας της Περιφέρειας Κεντρικής Μακεδονίας (One Stop Liaison Office).
Η εκδήλωση πραγματοποιήθηκε με πρωτοβουλία του Συλλόγου Φοιτητών του Τμήματος Διοίκησης Εφοδιαστικής Αλυσίδας (logistics) στην Κατερίνη, σε συνεργασία με το Διεθνές Πανεπιστήμιο της Ελλάδας.
«Τα παιδιά ρώτησαν ‘πώς ξεκίνησε η ιδέα’, ‘τι χρειάζεται για να ξεκινήσει κάποιος μια επιχείρηση’, ‘τι σχέδια χρησιμοποιούμε για τα παιχνίδια’, ‘τι συνεργασίες κάνουμε’ και ‘πώς μπορεί να χρηματοδοτηθεί μια νέα επιχείρηση’», ανέφερε ο κ. Μιζαμίδης στο ΑΠΕ–ΜΠΕ.
Ο ίδιος τόνισε ότι το σημαντικότερο βήμα είναι να ξεκινήσει κανείς σε έναν τομέα που τον ενδιαφέρει πραγματικά και να βρει συνεργάτες με κοινό πάθος και όραμα.
Η εμπειρία της Penny.rent και το μοντέλο της κοινόχρηστης μετακίνησης
Στο ερώτημα «πώς ξεκινάμε» απάντησε και ο Ανδρέας Καράμπογας, συνιδρυτής της εταιρείας Penny.rent και απόφοιτος του Τμήματος Λογιστικής στην Καβάλα. Η startup αξιοποίησε ένα μοντέλο κινητικότητας με «έξυπνα» ηλεκτρικά μοτοποδήλατα, προσαρμοσμένο από ευρωπαϊκή πόλη με παρόμοια χαρακτηριστικά με τη Θεσσαλονίκη.
Όπως δήλωσε, πολλοί φοιτητές έδειξαν ενδιαφέρον για το πώς μπορούν να κάνουν τη δική τους αρχή, υπογραμμίζοντας ότι δεν είναι πάντα απαραίτητο να δημιουργηθεί κάτι εντελώς πρωτότυπο, αλλά μπορεί να βελτιωθεί ή να προσαρμοστεί μια υπάρχουσα ιδέα.
Η Penny.rent είναι η πρώτη εταιρεία στην Ελλάδα που «δουλεύει το ηλεκτρικό μοτοποδήλατο σαν κοινόχρηστο». Μέσω εφαρμογής, οι χρήστες μπορούν να ξεκλειδώσουν και να χρησιμοποιήσουν το όχημα μέχρι τον προορισμό τους. «Καταφέραμε να μπούμε στο Μητρώο Νεοφυών Επιχειρήσεων και στο ευρωπαϊκό δίκτυο ΕΙΤ Urban Mobility, στο οικοσύστημα του Ελληνικού Κέντρου Αμυντικής Καινοτομίας», σημείωσε ο κ. Καράμπογας.
Παρότι η εταιρεία λειτουργεί χωρίς εξωτερική χρηματοδότηση, η ανταπόκριση του κοινού είναι θετική, ενισχύοντας την πίστη στην ανάπτυξη του κοινόχρηστου μέσου μεταφοράς ως βιώσιμης λύσης.
Τρισδιάστατη εκτύπωση και εγχώρια παραγωγή
Από τη Θεσσαλονίκη, μια ομάδα ρομποτικής δημιούργησε την Hyperlabx3D, εφαρμόζοντας την τεχνολογία της τρισδιάστατης εκτύπωσης, ώστε να καλύψει ανάγκες σε ανταλλακτικά και εξαρτήματα που δεν υπήρχαν διαθέσιμα στην αγορά.
Σήμερα η εταιρεία παράγει πλαστικά αντίγραφα για συνεργεία αυτοκινήτων, καθώς και αντικείμενα για τουριστικές επιχειρήσεις και εστίαση, όπως μπρελόκ, σταντ με qr codes και ταμπελάκια δωματίων.
Ο συνιδρυτής της, Λάζαρος Παρασίδης, φοιτητής του Τμήματος Διοίκησης Εφοδιαστικής Αλυσίδας, επεσήμανε ότι η αγορά κάνει κύκλους και πως, λόγω δασμών, φόρων και κόστους μεταφορών, υπάρχουν πλέον σημαντικά περιθώρια ανάπτυξης της εγχώριας παραγωγής.
Η αξία της πατέντας και οι νέες τεχνολογίες
Τη σημασία της κατοχύρωσης της καινοτομίας μέσω πατέντας υπογράμμισε ο Πλάτων Λεμονόπουλος, ιδρυτής της RobotDrones από την Κατερίνη. Ο ίδιος ανέδειξε τον αυξανόμενο ρόλο των drones σε κρίσιμους τομείς, όπως η πολιτική προστασία και η υποστήριξη σωστικών συνεργείων, δείχνοντας πώς η τεχνολογία μπορεί να συμβάλει στην κοινωνική ωφέλεια και την ασφάλεια.